
Este artigo é uma tradução/adaptação para o português (PT-BR) de uma notícia do IGN.
Minha ilha em Tomodachi Life: Living the Dream é uma grande casa de bonecas digital. Só que é ainda melhor, porque em vez de abrigar brinquedos produzidos em massa, ele ganha vida com recriações hilárias de mim mesmo, de meus amigos, de celebridades e de personagens fictícios, construídas com seu Mii Maker detalhado. É divertido infantil vesti-los, alimentá-los com o jantar e se envolver em seu drama romântico fictício. Mas, ao contrário de um brinquedo infantil, cada Mii tem vida, mente e voz estranha próprias, resultando num simulador de civilização profundamente divertido e igualmente pessoal que recompensa constantemente a sua criatividade. Quanto mais ideias você dá, mais divertido você se diverte ao formar uma colônia de Miis que acaba sendo um reflexo direto de você: sua personalidade, piadas internas e sugestões mais bobas. Ele produz clipes que valem a pena compartilhar como uma fábrica – e é por isso que não consigo superar o quão difícil (ou impossível, em alguns casos) é compartilhar meus momentos, personagens e criações favoritos. Para que servem os brinquedos se você não pode brincar com seus amigos ou, pelo menos, exibi-los? Isso transforma o que deveria ser uma experiência extremamente social em uma experiência decepcionantemente isolada, e essa questão importante coloca uma nuvem negra sobre este paraíso que de outra forma seria encantador.
Antes de poder observar os residentes da ilha, você precisa criá-los, e muitas das minhas 35 horas em Living the Dream foram gastas projetando Miis em sua versão renovada do Mii Maker. Se você veio direto do Tomodachi Life no 3DS, esta é uma grande atualização, com muitas opções de cabelo personalizáveis onde você pode misturar e combinar estilos de franja e costas, cores de cabelo secundárias e muito mais flexibilidade quando se trata de coisas como formato dos olhos e detalhes das pupilas. Ah, e os Miis podem ter ouvidos agora! Esses personagens personalizados estão melhores do que nunca, já que todo o Tomodachi Life se beneficia do salto para a resolução HD com gráficos nítidos que ainda mantêm o charme simplista do original. Nunca fui o melhor a desenhar Miis, mas graças às capacidades avançadas desta nova ferramenta, senti-me muito bem com a personagem que criei para mim.
Também fui forçado a melhorar a criação de Miis, porque partilhá-los com outras pessoas é extremamente limitado. É restrito à rede sem fio local, o que significa que você só pode enviar um personagem criado para alguém na mesma sala. Este é um enorme downgrade: na versão 3DS, você poderia salvar qualquer Mii em um código QR e publicá-lo online, e outras pessoas ao redor do mundo poderiam escaneá-lo para adicionar instantaneamente aquele Mii ao seu próprio jogo. Não sou a pessoa com maior inclinação artística e sei que muitas pessoas que planejam jogar Living the Dream provavelmente estarão no mesmo barco. Adoro muitos dos Miis que vi pessoas fazendo na demo, mas em vez de ficar entusiasmado quando vejo uma criação fantástica online, sinto uma pontada de decepção por saber que não há como colocar esse personagem exato na minha ilha. Claro, eu poderia me esforçar para tentar recriá-lo sozinho, mas conheço minhas limitações: simplesmente não seria tão bom.
Curiosidade: os códigos QR 3DS que mencionei ainda estão ativos e há uma solução alternativa ridícula para trazer Miis antigos da Internet para sua nova ilha. Você pode usar seu 3DS antigo e escanear um código QR do Mii, copiar esse Mii para qualquer amiibo que você tiver, escanear o amiibo no seu switch e, finalmente, importar o Mii para o seu jogo. Eu adicionei vários dos meus antigos Miis 3DS ao Living the Dream dessa forma, incluindo os Miis oficiais de Shigeru Miyamoto, Reggie Fils-Aimé, feitos pela Nintendo, e muitos outros. Se você é uma das cerca de dois milhões de pessoas que compraram a remasterização de Miitopia para Switch, também pode contrabandear Miis por meio de suas ferramentas de compartilhamento, mas devido ao seu sistema de maquiagem exclusivo, muitos deles não são transferidos com muita precisão. Em 2026, realmente faz sentido que a maneira mais confiável de compartilhar Miis diretamente em todo o mundo exija hardware de 15 anos, brinquedos de plástico e muito trabalho? Eu não acho. É simplesmente triste que a habilidade artística limite o seu potencial em Living the Dream de uma forma que realmente não aconteceu da última vez, e que para tirar o máximo proveito disso, você terá que adorar fazer Miis – ou pelo menos aceitar que você gastará muito do seu tempo no criador do personagem.
É uma pena que Living the Dream tenha tropeçado tanto, porque eu adoro muito o resto. Depois que você tem alguns personagens vagando – uma grande melhoria em relação à versão 3DS, onde sua ilha era um grande menu em vez de um espaço interconectado – fica realmente fantástico. Comecei adicionando eu, minha noiva e dois dos meus jogadores favoritos da Liga Principal de Beisebol. Estou muito impressionado com o quão precisa e detalhada é a personalização da personalidade. Simplesmente ajustando alguns controles deslizantes, cada Mii recebe um dos 16 tipos de personalidade, e descobri que eles capturavam a essência exata da pessoa que eu estava recriando com mais frequência.
Fui rotulado como Perfeccionista com a seguinte descrição: "Reservado. À primeira vista: indiferente. Lógico, tenaz, cauteloso. Fala com naturalidade. Imaginativo e inspirado. Mais feliz quando cria algo. Encontra beleza em tudo e em todos." Se você me conhece, está certo. Você também pode definir relacionamentos pré-existentes para garantir que Miis de membros da família do mundo real não se apaixonem uns pelos outros e selecionar pronomes e preferências de namoro, o que é a Nintendo cumprindo uma promessa de uma década de tornar o próximo Tomodachi Life mais inclusivo do que o anterior.
Tratar bem seus Miis, alimentando-os com comida que eles gostam, presenteando-os com roupas e tesouros ou apresentando-os a outras pessoas aumentará sua felicidade e fará com que subam de nível. É um ótimo ciclo: ver como eles reagem a diferentes itens é divertido por si só – se você der a eles um animal de estimação, muitas vezes os verá passeando lá fora – e as recompensas por aumentá-los permitem que você os personalize ainda mais por meio de comportamentos, bordões e presentes adicionais. Quando a caçadora de recompensas Metroid Samus Aran subiu de nível, dei a ela a peculiaridade de “caminhar saltando”, o que significa que ela agora pula pela ilha em câmera lenta como se estivesse usando seu traje gravitacional.
Cada Mii lida com seu próprio conjunto de problemas e eu sou seu treinador de vida. O empurrão e a atração entre o poder de moldar minha ilha, seus moradores e até mesmo sua cultura até o pixel contra a imprevisibilidade do que esses personagens farão dentro dessas limitações resulta em situações surreais. E eles se tornam ainda mais memoráveis pela escrita excêntrica e pelas vozes peculiares de conversão de texto em fala que dizem tudo o que você digita. Você configura esses cenários, mas como eles se desenrolam depende dos Miis, e a maior parte das alegrias de Living the Dream vem da observação. Posso arrastar fisicamente um Mii para alguém com quem acho que eles se dariam bem, e minha noiva na vida real e eu adoramos assistir as versões em desenho animado de nós mesmos nos apaixonarmos, nos casarmos e morarmos juntos.
Mas às vezes as coisas não vão tão bem, como quando Samus e Reggie entraram em uma briga enorme e violenta sobre quem sabe mais sobre o reality show Survivor, deixando-me juntar os cacos. Eu animei Samus dando a ela uma fantasia de galinha para vestir e decorando sua casa como uma gaiola de hamster. Naturalmente, ela adorou os dois presentes, e isso levou ela e Reggie a reconciliar o relacionamento. Há uma natureza absurda de Mad Libs em tudo isso, onde inserir frases com significado pessoal torna tudo muito mais engraçado. Dito isto, você começará a ver através da Matrix depois de um tempo e reconhecerá a base um tanto repetitiva em que essas sequências se baseiam – comecei a pular as conversas quando um Mii está tentando fazer um novo amigo porque basicamente elas sempre acontecem de algumas maneiras. Mas mesmo depois de 35 horas, ainda fico constantemente surpreso com novas interações e eventos que muitas vezes me fazem rir alto.
Isso se deve em grande parte à escrita nítida que é engraçada mesmo quando distante da minha própria influência. Você pode escutar jantares em que os Miis estão falando sobre uma eleição para determinar quem tem a melhor voz na ilha, ou até mesmo ver com que coisas selvagens eles estão sonhando, como uma estranha sessão espírita em torno de um tubarão. Os Miis têm as coisas mais excêntricas, às vezes surpreendentemente identificáveis, para dizer, que apelam ao meu senso de humor seco, como quando Logan saiu de uma polêmica transmissão do Mii News dizendo: “Garanto que não sou notícia, apenas relato”.
É ótimo quando você vê as situações acontecerem como aconteceriam no mundo real. Por exemplo, Reggie queria aproximar-se de Miyamoto, por isso disse-lhe que deviam falar sobre a inclusão do Wii Sports na consola – o que foi uma discussão real que os dois tiveram antes do lançamento da Wii – e foi hilariante ver estes executivos de desenhos animados debaterem os méritos de um jogo pack-in. Melhor ainda, toda vez que você insere uma frase para um prompt específico, ela é adicionada ao banco de dados de linguagem da sua ilha. Certa vez, disse à minha noiva para se relacionar com o ex-ás do Seattle Mariners, Felix Hernandez, sobre como assistir os M's perderem jogos de beisebol. Horas depois, Jada Griffin do IGN perguntou a Logan se ele tinha muita experiência em assistir as derrotas dos M. Acredite em mim, ele tem décadas de experiência. Também é engraçado quando as coisas vão contra o que você esperaria de alguém no mundo real, como quando Brian Altano do IGN odiou cada peça de roupa que eu dei a ele até que ele se apaixonou por uma roupa de cachorro de corpo inteiro que tenho certeza que ele não seria pego morto usando na vida real. Recentemente, eu o vi gritando para o oceano com essa fantasia, implorando ao mundo que enviasse uma máquina de fliperama F-Zero AX em sua direção. Acho que não posso ter certeza se isso aconteceu na vida real ou não.
Tomodachi Life funciona muito bem como um jogo para conferir 20 minutos todos os dias, mas se você quiser um projeto mais longo, há muitas opções nas quais é fácil perder horas. Brian é o melhor amigo de um atroz Yoshi Mii que criei, que mora em uma casa que criei para se parecer com um ovo de Yoshi. Eu o projetei na Palette House, o centro para criações não-Mii que eventualmente permite projetar interiores e exteriores de casas, alimentos, roupas, animais de estimação e outros tesouros para presentear seus Miis. É incrivelmente flexível: você pode fazer tudo o que suas habilidades artísticas permitirem e atribuir atributos para que seus Miis reajam de acordo, como atribuir um perfil de sabor picante a um alimento que você criou. Minhas criações artesanais não parecem tão polidas quanto as imagens de banco de imagens que compõem os objetos pré-existentes, mas isso dá às coisas a vibração de um playset oficial misturado com alguns artesanatos caseiros que montei e que acho encantadores.
Passei algum tempo tornando realidade a porta do Link’s Crossbow Training Switch dos meus sonhos, e agora é o videogame mais popular da minha ilha. Também desenhei um boné do Seattle Mariners para todos os torcedores usarem enquanto os assistem perder, e uma versão do meu gato, Wallace, para minha noiva. Ao contrário da vida real, ela o odiava! O design de itens pode ser feito com o controlador ou a tela sensível ao toque e, embora seja muito aprofundado e geralmente funcione bem, nunca será tão bom quanto usar uma caneta na tela sensível ao toque do 3DS. No entanto, fiquei agradavelmente surpreso ao descobrir que ele roda em 1080p no modo portátil no Switch 2, apesar de ser um jogo Switch 1 compatível com versões anteriores, que tem uma resolução máxima de 720p no portátil. Tomodachi Life tem o espírito de um jogo portátil, então fiquei feliz em descobrir que a Nintendo garantiu que os proprietários do Switch 2 não precisassem lidar com uma imagem borrada e esticada ao jogar dessa forma, ou contar com o Handheld Mode Boost, que removeria a importante funcionalidade da tela de toque.
Claro, estou mais uma vez desapontado porque a única maneira de compartilhar as criações da Palette House é através da rede sem fio local, o que parece ser outra grande falha. Mas essa dor é pelo menos amenizada aqui, já que existem literalmente milhares de itens de roupas, alimentos e tesouros já incorporados, caso você não esteja interessado em criar os seus próprios. Você os ganhará jogando minijogos de uma nota com seus Miis, como adivinhar alimentos com base em uma silhueta ou jogá-los no boliche, outro elemento que se torna bastante repetitivo. Você também pode comprar roupas, alimentos e itens para decorar sua ilha em diversas lojas que abrem ao longo do tempo, o que incentiva o login todos os dias. Cada loja tem um conjunto de promoções diárias que giram, mas depois que você compra algo uma vez, ele se torna parte permanente do catálogo da loja.
Ao aumentar o nível de seus Miis, você também pode desbloquear novos itens para construir, como diferentes tipos de estradas, postes de iluminação e brinquedos de playground. A forma como você molda sua ilha depende totalmente de você, e há muita flexibilidade. Decidi agrupar minha ilha em três áreas principais: um bairro residencial construído em docas flutuantes ao redor de um lago, uma rua principal com todas as lojas e um campo de beisebol, e é divertido ver em quais áreas meus Miis gostam de frequentar. Se ficar sem algo que quero mais, posso ir direto para a loja sem ter que desistir do construtor da ilha. Você também pode decorar a ilha com caminhos ou objetos criados do zero na Palette House, e mal posso esperar para ver as criações malucas que outras pessoas inventam.
Ou seja, as criações de pessoas que se esforçam para compartilhá-las. A Nintendo bloqueou o compartilhamento de capturas de tela e vídeos para Tomodachi Life, o que significa que você não pode enviar imagens diretamente do seu switch para o seu smartphone, como acontece com basicamente todos os outros jogos. Se quiser compartilhar momentos ou criações engraçadas, você deve primeiro transferi-los para o seu PC com um cabo USB ou removendo o cartão MicroSD, ou apenas tirar uma foto de baixa qualidade da tela com o telefone. Parece diretamente em desacordo com a filosofia de criatividade, comunicação e observação da Tomodachi Life – até mesmo a versão 3DS tinha a opção de enviar imagens diretamente para as redes sociais há 12 anos. Só posso especular que a Nintendo não quer hospedar conteúdo ofensivo em seus servidores em nuvem, ou quer proteção legal ao poder apontar para o fato de que o conteúdo gerado pelo usuário foi explicitamente projetado para não ser compartilhado. Não sou advogado, mas independentemente da justificativa, esta limitação parece uma reação exagerada que prejudica genuinamente o produto final como um todo.
Quando se trata de Miis e itens, entendo por que a Nintendo não nos dava total liberdade para compartilhar qualquer coisa com qualquer pessoa em um mercado público. Surpreendentemente, não há filtro de idioma em Living the Dream – você pode fazer seus Miis dizerem absolutamente qualquer coisa, e suas criações na Palette House podem assumir qualquer forma. Leva apenas um segundo para pensar em dezenas de coisas ou cenários obscenos que as pessoas certamente criarão, e grande parte da motivação da Nintendo provavelmente vem do interesse em proteger as crianças, o que obviamente deveria ser a prioridade número um. Dito isso, esta é a geração em que a Nintendo finalmente introduziu o bate-papo por voz integrado e estabeleceu um plano de como o compartilhamento de Miis e itens poderia funcionar facilmente e, ao mesmo tempo, manter as crianças seguras: consentimento bidirecional com qualquer pessoa em sua lista de amigos. Para usar o GameChat no Switch 2, você já precisa ser amigo de alguém por meio de suas respectivas contas Nintendo e, em seguida, ambos precisam optar por receber convites de bate-papo dessa pessoa. É uma etapa extra de segurança quando estão envolvidas interações sensíveis e imprevisíveis, e eu gostaria de ver esse processo implementado aqui.
Tomodachi Life é um simulador de civilização profundamente divertido e igualmente pessoal. É genuinamente hilário criar representações de desenho animado de seus amigos, familiares, celebridades favoritas e personagens e misturá-los apenas para ver que situações e relacionamentos absurdos se desenrolam. Eles vão se apaixonar, brigar e dizer coisas completamente malucas que permanecem cativantes dezenas de horas depois, mesmo que sua natureza um tanto repetitiva se revele bem antes desse ponto. Onde Living the Dream me perde são suas capacidades de compartilhamento extremamente restritivas. É muito frustrante que essencialmente não haja como compartilhar Miis ou outras criações online diretamente, mesmo com amigos, o que é um enorme downgrade em relação à versão 3DS. Se você não é bom em criar personagens complexos ou simplesmente fica entediado depois de um tempo, Living the Dream pode parecer frustrante e isolador, especialmente quando você vê um design incrível online que simplesmente não há como trazer facilmente para o seu jogo. Tomodachi Life: Living the Dream entrega a você as chaves de um paraíso único e peculiar que recompensa sua criatividade e reflete diretamente sua personalidade – eu só queria poder aproveitar isso com meus amigos.
Saiba mais sobre o assunto
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Tomodachi Life: Living the Dream Review — IGN
Fonte original: IGN · Traduzido e adaptado por TemTech.
Fontes e referências
Materiais usados para apuração, checagem ou contexto desta matéria.
- Tomodachi Life: Living the Dream Review IGN · Acesso em 2026-04-15
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